Criado na Grécia Antiga, o Pentatlo Moderno atravessou os séculos, masmanteve a característica de ser o mais completo dos esportes. Nos Jogos Modernos, foi idealizado pelo Barão de Coubertin. Recebeu essenome para se diferenciar do pentatlo dos gregos antigos. Em suas cincoprovas, exige esforço pelo lado físico em natação e corrida; controlee precisão técnica pelo lado emocional no tiro; inteligência pelo ladomental na esgrima; adaptabilidade, auto-controle e coragem no hipismo(saltos), modalidade em que o atleta monta um cavalo desconhecido.
As provas são disputadas ao longo de um dia e, nas quatro primeiras,os atletas somam pontos de acordo com o desempenho. A partir dessapontuação, define-se a ordem de largada da corrida de 3.000m: cadaatleta larga separadamente, com intervalos que variam de acordo com ospontos somados nos eventos anteriores. O vencedor da corrida ganha amedalha de ouro do pentatlo moderno.
A primeira participação em Jogos Olímpicos foi em Estocolmo 1912. O pentatlo dos gregos antigos reunia a corrida de 200m, arremesso dedisco e dardo, salto em distância e luta livre.O pentatlo moderno é uma prova inventada pelo Barão Pierre deCoubertin, fundador dos Jogos Olímpicos da era moderna, baseada nafilosofia por detrás do pentatlo disputado nos Jogos Olímpicos antigos.
Na Grécia Antigamente, o pentatlo era constituído por provasque pretendiam demonstrar todas as aptidões físicas. Aquando dainvenção da versão moderna, Coubertin inspirou-se nos soldados dacavalaria do século XIX, que deveriam saber montar um cavalodesconhecido, disparar, esgrimir, correr e nadar.O pentatlo moderno estreou-se nos Jogos de 1912 em Estocolmo. Oslugares do pódio foram para três suecos, mas o quinto lugar foi para ofuturo general George S. Patton.
O evento para mulheres foiintroduzido nos Jogos de Sydney 2000.Apesar da longa tradição nos Jogos, o estatuto olímpico do pentatlomoderno tem sido posto em causa nos últimos anos, principalmentedevido à fraca popularidade do desporto fora da Europa. No entanto, oComité Olímpico Internacional decidiu que permanecerá no programaolímpico pelo menos até 2012.
Esgrima
Os pentatletas se enfrentam entre si numa série de duelos com aespada. Todos enfrentam todos. Cada combate dura 1 minuto ou o temponecessário para que o adversário seja atingido. Um round pode durarsomente alguns segundos. A vitória em um combate se dá quando ocorreum contato em qualquer parte do corpo do adversário. Se durante umminuto não se dá nenhum contato, ambos os pentatletas assumem aderrota. Realizar um jogo perigoso, sair dos limites da pista ou daras costas ao adversário levam à perda de pontos.
Natação
Os pentatletas nadam 200 metros livre contra o relógio. Só o tempoimporta. Quanto mais rápido, mais pontos receberá. Quando os atletascompletam a prova em 2min30, 1000 pontos são adicionados à suapontuação geral na competição. Cada 0,33 seg mais rápido ou mais lentocorresponde a mais ou menos 4 pontos no total. Um tempo de 2min29equivale a 1012 pontos. Se o atleta escapar na saída, não tocar aparede com alguma parte do corpo nas viradas ou dar um passo no fundoda piscina, será penalizado em 40 pontos.
Hipismo
Montando em um cavalo desconhecido, o cavaleiro deve percorrer umtrajeto de 350 a 450 metros, com 12 obstáculos de no máximo 1,2 m,sendo um duplo e um triplo, totalizando 15 esforços. O percurso menordeve ser concluído em um minuto e o maior em 1'17". Os cavalos sãoapresentados aos técnicos e atletas antes da competição em um teste desaltos, porém o pentatleta somente conhece seu cavalo após o sorteioque ocorre antes do início do aquecimento. O melhor colocado nas duasprovas anteriores é o primeiro a sortear seu cavalo e assimsucessivamente. O cavaleiro dispõe de somente 20 minutos parafamiliarizar-se com o cavalo durante o aquecimento. Duas quedas levamà interrupção do percurso.
Corrida e Tiro (Evento Combinado)
Finalmente a última e decisiva prova, o combinando de tiro e corrida.O percurso é de 3000 metros em qualquer tipo de superfície e com umdesnível máximo de 50 metros. A largada segue a ordem da classificaçãoapós as três provas anteriores. O melhor colocado larga primeiro e osegundo em seguida, de acordo com a diferença de pontos entre elestransformada em segundos. É a largada tipo "HANDICAP". Cada 4 pontoscorrespondem a um segundo, ou seja, uma diferença de 200 pontosimplicará em um intervalo de 50 segundos entre os atletas. Logo após alargada, os competidores dão a primeira parada para o tiro, tendo queatingir cinco vezes o alvo. Depois, a cada mil metros percorridos,fará novamente os disparos. Ele deve ser feito no espaço de um 1'10".O alvo fica a 10 metros de distância e com visibilidade para opúblico, que fica sabendo do resultado de cada atleta imediatamente,já que uma luz verde aparece quando o objetivo for concretizado. Apistola deve ter um calibre de 4,5 mm (.177), pesar no máximo 1,5 kg eter um gatilho com peso de 500g. Os atletas atiram na posição de pé,com apenas uma das mãos, sem qualquer auxílio ou apoio.
Fonte: http://www.pentatlo.org.br/
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